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琍訶。蘭雀 - 自創古裝角色,霹靂專班的實作範例
以密教之最古老孔雀明王為藍本,形體以孔雀外型與顏色去設計。

孔雀外表有著一身華美的羽毛,看似美麗卻是兇猛至極的動物。
與生俱來的強悍,連毒蛇也可以輕易殺死。
古印度曾經毒蛇泛濫,人們將孔雀加以神化,向牠祈求,
希望牠能保護人們不再受毒蛇的侵擾。

另孔雀也是祈雨之鳥:"孔雀鳴叫、天降甘霖"
印度教尊奉牠為可以避免乾旱的生命守護神。
蘭雀的武器取名為 "梵音",有祈雨作用。


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因為過程圖太多 XD 所以分成兩個大段落~
一個是創作開始,包含構思與過程中產生的一些教學~
第二段是完稿過程,包含細節修飾、還有google+的實況影片 (後來開始玩google+實況~ 歡迎大家加我呦~ XD

先上完成展示圖 :D 滾動滑鼠中鍵可以縮放喔~




以下這些是孔雀的玩具 (?) 有機會再來調動作.... OTL



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因為我是以孔雀為主題,霹靂很多角色是以密宗+山海經....
所以... 自然就要聯想到很有名的孔雀明王啦~
還有~ 最近霹靂有個"毒盟"組織
剛好需要孔雀明王出來掃毒啦!!! (被踹
參考資料

● 進度1:明王之村姑造型 (無誤
古裝的內衣 (?) 都是從Z球產生的 SKIN 去 EXTRACT (提取) 出來~



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衣服在一開始,因為需要大力拉扯塑形的狀態下,網格是越少越好調整.....
此時也不要衣服厚度來攪局... 所以在 EXTRACT 的 THICK 参數,請調為 "0"

THICK=0 的情況下,面只有單面,所以記得開 DISPLAY PROPERTIES 的 DOUBLE,這樣就可以看到面的背面了。
就像摺紙一樣,用 MOVE TOPOLOGY 筆刷來調整網格到想要的形狀最為方便。
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● 進度2:坑好像挖了有點大 之 人物設定草稿
設定草稿,因為是要一塊做成3D,所以先一張粗設就可以...用色塊打最快
然後最好畫一下身高線抓比例,看你要二頭、三頭、四頭、還是我這種模特兒標準八頭身 XD
這樣人物比較不容易走山喔~ = =a



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接著,就可以導入ZB當地板啦~



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● 進度3: 衣服 PART 1 有殺氣了 XDDDD





● 進度4: 衣服 PART 2 雛形大致完成了~ 剩一堆綵帶... 晚上再來弄 U_U



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如果對"摺紙"有造型上的困難度,也可以利用ZB的 DYNAMESH 球去拉出想要的衣服雛形
但請用低解析的 DYNAMESH 球呦~ 這裡用的只有解析度16



因為DYNAMESH 球可以整理面至均勻,所以不怕破面
處理到想要的形狀後,取消DYNAMESH,把要挖空的面區刪除
再用 MOVE TOPOLOGY 筆刷去整理一下就OK啦~
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● 進度5:衣服雛形+配色完成,再來就是頭跟頭飾 = =....





● 進度6: 調整





● 進度7:配件分佈思考中... 挑了喜歡的 IMM 筆刷,想辦法通通給它上去 XDDDD
圖片中的 IMM 筆刷都是從這個網站來的: BADKING 但必須要先註冊才能下載呦~



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ZB的 STROKE 裡有個 CURVE 功能,除了搭配 IMM 筆刷外,拉頭髮也很好用呦~


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● 進度8:增厚ing~ 全部增加厚度+細分後... 整個就是粉骨溜~



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增厚的方法很簡單:


選一個衣服物件,開一顆Z球,到 TOPOLOGY 去 SELECT TOPO 選你剛選中的衣服物件檔,
然後按 EDIT TOPOLOGY,調整 THICKNESS 的參數,這就是你的衣服厚度....
衣服不用太厚,除非是盔甲類的物體
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● 進度9:今天大家最愛的東西.... 畫眼珠子 XD



然後.... (左邊的頭不是孔雀的,是上課另外示範的娃娃頭)



你喜歡哪個顏色 XDDD (...... 你會不會有點太無聊)
小乖的眼睛是上面第一排第二隻~ >///<
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我是用 DYNAMESH 球畫眼珠的,DYNAMESH 跟其他預設模型一樣,都是已拆好UV的囉~
畫好的眼睛可以隨時換顏色~ 只要輸出 TEXTURE ,透過PS去改色彩,再把檔案載回來就可以啦~

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● 進度10:上妝 PART1...上了皮膚底色、裝了眼睛+睫毛 XD 她變幼了.....



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這是【孔雀】裝飾物 XD 我忘了放這隻.... 補上

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● 進度11:眼妝+衣服
這樣有沒有像孔雀 XD?
然後我一個晚上竟然只有兩件衣服的進度 O_O





● 進度12:終於把上衣弄好了...
胸部太大是一種困擾 (這口氣有點酸),光縐摺花了我好久時間整理 =_=





● 進度13:金飾設計
這些是從 GEAR_3D 預設模型改參數的,超好玩 XD~ (想法來原)





● 進度14:我家孔雀的叮叮咚咚~ 腰配帶
ZB的嵌入筆刷:只要將物體分成三個群組
中間的群組就會是連續重複的物件,頭尾則是固定~



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順便分享幾隻自製的筆刷 ^^

蕾絲筆刷 #1 → DOWNLOAD ← 請直接右鍵下載


蕾絲筆刷 #2 → DOWNLOAD ← 請直接右鍵下載

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● 進度15:配件測試2:孔雀的叮叮咚咚.... 脖環? XD





● 進度16:孔雀的叮叮咚咚繼續ing~
昨天一整個晚上都在當當當 = =... 整隻才兩百多萬面,是傲嬌個什麼 (翻桌
剛把昨天的進度弄好 OTL~



順便分享一隻自製懶人筆刷 XD 畫頭髮好用,就不同大小圈圈這樣~
五根毛筆刷 → DOWNLOAD ← 請直接右鍵下載



● 進度17:繼續奮鬥叮叮咚咚~ 華麗麗的孔雀 XD





● 進度18:昨天我們種的盆栽 XDD 給大家練習 fibermesh 跟 noise
也許會拿來給我家孔雀當椅子?! (啥



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因為有人問盆栽怎模種.... 所以... 這裡補充一下 ^^
其實只要動動滑鼠、搖搖參數就可以囉~ (澆水


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● 進度19:把武器修整好了~ 色塊上了~ 整個感覺越來越好 :D
順便做一隻羽毛給孔雀當玩具~ 晚上再繼續調材質~





● 進度20:跟材質奮鬥 XD 今天調了幾個不錯的材質效果~
然後被雷+雨轟得我思緒混亂... 然後我爸媽又叫我過去陪他們吃飯
親愛的爹娘~ 你不知道外面在倒雨嗎!
但我還是得排除萬難,穿雨靴雨衣出門去....= =





● 進度21:六日講了背景合成... 還有字跟印章 XDDD
這是拿來作品介紹跟展示用,因為啊~ 模型做好,只弄一張圖合個背景,真的很浪費...
所以希望同學弄個版面,上面寫些故事敘述跟設計概念介紹 :D
因為這樣可以得到更多觀看者的認同感呦~ 完成起來更有成就感啦~





● 進度22:武器的柄身做完了 U_U 剩下武器上的孔雀 XD 晚上再來雕....



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拓樸筆刷 (BRUSH > TOPOLOGY) 在任何未細分的物體上都可以畫喔~
武器上的小金蕾絲裙就是拓墣筆刷設計的圖騰、上面的金環也是順便用拓墣筆環切出來的~
操作簡單:
● ALT按住就可以去掉任何點或面
● ALT在模型上畫個圈就可以清除多餘的點線
● ALT在模型上點一下就可以成形 (筆刷大小就是厚度,SIZE=1 則為單面)
● 還可以搭配SHIFT去環切、當然也可以對稱.... 拿來畫出衣服、頭髮層次、圖騰設計... 等等都非常好應用~


拓墣筆刷影片 → DOWNLOAD ← 請直接右鍵下載
時間長度 00:05:54 | 畫面 1280 * 720 | 檔案大小 48 MB | 背景音樂: I Want You by Tamara Laurel
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● 進度23:武器上華麗麗的孔雀完成了
晚一點整理一下介紹,這樣武器的部分就完成了 UDU~ (((再回去刻人... OTL~
這次的材質是以琉璃燙金的想法去調整~
孔雀身是藍色的琉璃,搭配金羽~ 花樣走一點和風~





● 進度24:武器完成嚕~ 喔耶~ XD
這把武器叫 "梵音".... 因為 "孔雀鳴叫、天降甘霖"
所以,它是祈雨棒 (喂

是說.... 昨天是霹靂專班的最後一堂,這次上課上得超開心的~
也感謝同學們的參與~ 大家的作品都讓我灰熊驚豔的~ (感動淚
不但文案還有設定棒,並且還有人寫詩!!! (((喔賣尬~ 崇拜ING~
雖然我們不小心遇到了大地震 XD" 哈哈~
大家要繼續努力創作嘎~



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● 進度25:頭髮造型ING~ 我家孔雀的頭毛有點自然捲呦~ XD


實況影片: 前段 | 後段




● 進度26:澎澎的菱格紋衣服 (?)
因為電腦資源有限,所以這個是用NOISE去呈現.... 並沒有直接轉換到模型上
雖然只是假性,但在ZB算圖也一樣可以算出來 :D
也就是說,不用細分到很高,也可以有大面積的細節紋理表現~
超愛這個功能 U_U~ 可以省不少面數下來給其他的設計....
當然~ 這個要先拆好UV,在轉彎處才能正常呈現紋路~
以後有需要時,可以隨時提高細分、真正的轉到MESH上去產生貼圖~



實況影片: 前段 | 後段




● 進度27:衣服調整ING~
稍改一下造型,把長袖擺跟斗篷調整出來~ 下方的裙子層次也一塊增加~


實況影片: 播放




● 進度28:繼續修整~ 長袖擺周邊設計
這是點綴的中國結~ 有金蔥與鑽飾 (目前是同一個顏色 XDDD



實況影片: 播放




● 進度29:長袖飄飄~ 繼續調整


實況影片: 前段 | 後段




● 進度30:加一些可以晃動(?)的東西 XD


實況影片: 播放




● 進度31:晃動物加碼.... XD 孔雀的尾巴們 (啥


實況影片: 播放




● 進度32:回到孔雀頭 XD~ 做髮釵ING~
這部分的設計跟武器是相呼應~ 一樣的珠珠設計~ (傳說中發亮的貢丸)((被孔雀咬


實況影片: 播放




● 進度33:叮叮咚咚.... 鑲個小墜飾~
其實我邊做邊想.... 啊搖一搖會不會出現鐘聲.... (好冷


實況影片: 前段 | 後段




● 進度34:忽然想到.... XD 我徹底忘了她裙子下還有一雙鞋....
孔雀的戰靴.... 雖然表面完全看不到.... 但如果擺動作就會看到嚕~
所以還是要做.... XD~~~


實況影片: 前段 | 後段




● 進度35:再回來把頭髮弄好 = =.... 我好像很喜歡東跳西跳著做....
是說,ZB4R6後真的很威猛~ 以前有很多東西想做,但只要想到要花很多時間調就懶 (喂
但現在只要花一點時間把一小截做好,就可以弄成筆刷直接用刷的~
快速方便、效果又好~~~ 每次使用我都很想痛哭流涕地感謝ZB開發者 XD


實況影片: 前段 | 中段 | 後段




● 進度36:OK啦~ 到這裡全部設計都完成了~ 就準備上色填材質嚕~~~

實況影片: 播放




完成了!!!









  • Comments



小雨老師的創造力超強的,佩服佩服,實在不應該謙稱偽霹靂,應稱新霹靂,對於霹靂戲偶的瞭解,容貌雷同的戲偶太多了,個人覺得或許小雨老師ZBrush的功力,加上3D印表機的加持,要創造出更有特色的戲偶,指日可待!

初學自學者 Bater

Posted by: bater - 26 May, 2013 - 18:33:24
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^ ^~ 謝謝鼓勵~ 我會繼續努力嘎~
也希望台灣有更多像霹靂這種大企業推廣使用3D列印
這樣成本可望壓低、材質選擇可以越來越多樣 :D
對我們3D創作者來說,是很大的福音跟願景~

Posted by: 小雨 - 27 May, 2013 - 21:03:19
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老師上課內容真的好棒,講的東西也多.是我上過所有老師裡面最有收穫的一位..謝謝老師這麼用心的教我們!
是說,感覺老師好像很喜歡喝可樂??

Posted by: wang - 05 Jun, 2013 - 12:56:14
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謝謝鼓勵呀~>///<~ (狠抱住

關於可樂....... 囧TL~~~
我喜歡喝可樂,因為氣衝腦的感覺不錯 XD?)(不要教壞小孩
其實我也是烏龍茶控..... (遮臉

Posted by: 小雨 - 05 Jun, 2013 - 20:20:24
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可以教我嗎 我上色一直弄不好 你好強喔
Zbrush還不太會用它

Posted by: 七弦音 - 02 Mar, 2014 - 23:13:35
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It's really amazing!well done!

Posted by: Igor - 05 Mar, 2014 - 15:53:06
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!!!!!!!!!!!!!~~~超帥的~~~給你一個讚! !

Posted by: 閃電 - 28 Jun, 2014 - 01:44:05
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